Thursday, September 22, 2011

Esto se termina... o no?

Mientras estamos finiquitando los últimos retoces al juego me inundo de todo tipo de sensaciones.

La primera ha sido que todo encaja. Después de tanto tiempo todo empieza a coger coherencia. La navegación por los menús, el gameplay, los enemigos, el jefe final, las animaciones... empieza a ser un producto acabado.

La segunda es la nostalgia. Echas la vista atrás y recuerdas reuniones, clases, discusiones, presentaciones, celebraciones, cabreos, alegrías... todo un camino lleno de altibajos que hemos sabido sobrellevar y sobrepasar. Me quedo con todos esos momentos.

La tercera podría ser la incertidumbre. Hemos disfrutado un montón haciendo este juego y realmente deseamos que la gente lo disfrute jugando tanto como nosotros haciendolo. Hemos tenido a unos cuantos testers (también llamados koreanos o conejillos de indias) probando el juego y dándonos un valioso feedback. Pero... mejor si el feedback viene de alguien que no es ni amigo ni familiar jajaja.

La cuarta es que no hay nada que se nos resista. Aún teniendo obstáculos o desestimando parte del trabajo ya realizado, hemos sabido llevar el videojuego para adelante. Hemos hecho piña en el grupo y todos con un mismo objetivo hemos remado en la misma dirección.

Y es que la clave de todo es creer en uno mismo y creer en lo que se hace. Pronto publicaremos el videojuego, por lo que os pido un poco de paciencia todavía.




Sunday, September 11, 2011

El truco de tirar del mantel y...

¿Quién no ha querido nunca hacer el truco de tirar del mantel y mantener toda la cubertería en la mesa?

Estas jóvenes promesas lo intenta en varias ocasiones... mejor si los veis seguidos.