Monday, April 18, 2011

Diario de desarrollo de Anmynor

Conocí el proyecto de Anmynor cuando estuve buscando empresas españolas de videojuegos y me topé con Spaniard Blend. El planteamiento del juego parece interesante y ya tengo ganas de verlo en marcha. Pero lo que realmente me parece interesante es su apuesta por un diario de desarrollo donde van explicando el proceso de creación.

El primer video cuenta un poco el inicio y en el segundo ya meten más chicha jeje. Os dejo el segundo que me ha gustado más :P.

Friday, April 15, 2011

Cuatro días de ¿relax?

Menudas semanitas llevo. Como decimos en el máster... ¡¡Esto es un no parar!!, y de fondo la música de las Pointer Sisters con su I'm so excited jaja. Creo que va a ser una de la canciones de nuestra banda sonora.

Y no viene mal la cancioncilla, porque estoy realmente excitado con el máster y el trabajo que estamos realizando. De hecho, disfruto tanto que se me pasan las horas volando. Más de una noche se ha convertido en día trabajando en nuestro proyecto. ¡Pero es que me encanta! Suelo irme a dormir porque el cuerpo ya no me da para más jaja. Ya sea programando o diseñando. Es un no parar.

Además que no sólo me entretengo poniendo en práctica lo aprendido sino que sigo aprendiendo por mi cuenta. Quizás es esa parte la que más me apasiona. El seguir aprendiendo e ir aplicando a nuestro proyecto (o futuros proyectos que se van formando en mi cabeza) lo que voy adquiriendo. Soy una esponja absorbiendo todo lo que puedo y más. Me siento bien... me siento feliz. Es una sensación extraña. Soy bastante curioso pero al poder dedicarme al completo mi curiosidad ha desbordado jaja

Pero todo este desenfreno tiene consecuencias. Aunque mi ambición e implicación expuesta es de un 120% al final pasa factura. Después de una entrega potente un par de días de offside me son necesarios para recargar las pilas. A diferencia del resto de los mortales no tengo fijados fines de semana en mi calendario "laboral". Es un trabajo continuo. De ahí los resultados y de ahí que de vez en cuando tenga que desconectar.

Y aquí me tenéis, de vuelta a Mondra... para pasar unos días con la familia. Echar una juerga cómo las de antes y visitar a amigos, ex-compañeros de trabajo y asuntos burocráticos que requieren de mi personificación jajaja.

La verdad es que no me puedo quejar. Soy feliz haciendo lo que más quiero: Desarrollar videojuegos.

:)

Saturday, April 9, 2011

Entrevista a Pau García-Milà en Buenafuente

Sabía que EyeOS era de aquí... de hecho, lo probé en su día (hace eones!) y me pareció algo lento pero una idea genial. Ahora desconozco en qué nivel estará. Os dejo con la entrevista que no tiene desperdicio: